
1.門線技術(shù)
影響進(jìn)球是否有效的因素有很多,而球進(jìn)門框后反彈出線的情況則讓人無(wú)奈,尤其是在一粒進(jìn)球影響結(jié)果的足球賽場(chǎng)上。2010年世界杯淘汰賽階段,蘭帕德與他的英格蘭國(guó)家隊(duì)遭遇了這一情況。在足球打中橫梁彈地而出并被對(duì)方門將沒收后,越線半米的進(jìn)球并未被裁判承認(rèn),球隊(duì)遭到淘汰。
針對(duì)上述情況,門線技術(shù)(GLT)應(yīng)運(yùn)而生,其主要用途是判斷球是否越過(guò)球門線,從而判定進(jìn)球的有效性。國(guó)際足球協(xié)會(huì)理事會(huì)對(duì)這一技術(shù)的應(yīng)用提出兩項(xiàng)要求,不能打斷比賽、支持裁判判罰,其應(yīng)用的目的在于讓裁判不需要通過(guò)中止比賽或回看錄像來(lái)判斷進(jìn)球與否,將其對(duì)比賽進(jìn)程影響降到最低。
2014年,來(lái)自一家德國(guó)公司的Goal Control技術(shù),作為門線技術(shù)的一種首次出現(xiàn)在了世界杯上。其原理是通過(guò)14臺(tái)高速攝像機(jī)向架設(shè)在球場(chǎng)頂部的數(shù)據(jù)間傳送數(shù)碼照片,經(jīng)過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)的分析把結(jié)果傳送到裁判所戴的特殊手表上,整個(gè)過(guò)程用時(shí)不足一秒鐘。此前的“蘭帕德冤案”成為歷史。
2.定位噴霧
是越過(guò)人墻的弧線射門,還是暗藏玄機(jī)的傳球配合?比起點(diǎn)球的十拿九穩(wěn),定位球的不確定性則為足球賽場(chǎng)帶來(lái)了大量精彩瞬間。在過(guò)去的足球比賽中,人墻、定點(diǎn)是否符合要求,全靠裁判的經(jīng)驗(yàn)和眼力。而定位噴霧的出現(xiàn),則給這種判罰提供了一個(gè)尺度工具,讓定位球也能踢得“標(biāo)準(zhǔn)化”。
定位噴霧的作用是用來(lái)記錄任意球點(diǎn)位和人墻位置,其主要成分是水,以及少量混合物,無(wú)色無(wú)味無(wú)污染。而且在噴出泡沫1分鐘之內(nèi),印記就會(huì)消失,不會(huì)影響接下來(lái)的比賽。這類工具最早出現(xiàn)在2008年的阿根廷低級(jí)別聯(lián)賽中,經(jīng)一致好評(píng)后,不斷推廣至更多級(jí)別的足球比賽中。2014年,定位噴霧出現(xiàn)在巴西世界杯,得到了世界賽場(chǎng)的認(rèn)可。
3.VAR技術(shù)
細(xì)心的球迷一定會(huì)發(fā)現(xiàn),在比賽開始介紹完球員和裁判員后,畫面會(huì)切換到幾個(gè)在室內(nèi)的工作人員。他們通過(guò)電腦觀察著場(chǎng)上的一舉一動(dòng)并協(xié)助判罰,這就是使用VAR技術(shù)的協(xié)助裁判們。
于本次世界杯上首次亮相的“VAR”技術(shù),其原理是通過(guò)賽場(chǎng)上設(shè)置的攝像機(jī)位,進(jìn)行慢鏡頭、超慢鏡頭的實(shí)時(shí)賽況捕捉,以幫助裁判進(jìn)行更精確的判罰。在使用上,主要包含判定進(jìn)球的有效性、犯規(guī)行為是否觸及紅牌底線,禁區(qū)是否存在犯規(guī)行為以及確定犯規(guī)球員。相比之前提到的門線技術(shù),VAR技術(shù)需通過(guò)視頻裁判反復(fù)觀看視頻回放,從而提醒主裁判的判罰是否出錯(cuò),是一種輔助判罰的新手段。
此前結(jié)束的澳大利亞對(duì)法國(guó)的比賽中,正是因?yàn)閂AR視頻助理裁判的提醒,判罰被改變,法國(guó)因此獲得點(diǎn)球,這也是世界杯史上首次因VAR助理裁判改判的記錄。而在韓國(guó)對(duì)陣瑞典的比賽中,透過(guò)VAR技術(shù)回放,該場(chǎng)比賽犯規(guī)次數(shù)達(dá)到43次,創(chuàng)造了截至當(dāng)時(shí)的最高犯規(guī)紀(jì)錄。這一技術(shù)的使用,在一定程度上為比賽的公平性帶來(lái)保障。當(dāng)然,最終的判罰權(quán)屬于主裁判,VAR技術(shù)終是一種輔助手段。 (張羽/輯)
4.智能裝備
球衣、球鞋還有足球,這是與每位球員最為“親密”的三樣?xùn)|西。隨著科技的快速發(fā)展以及技術(shù)落地,這些基礎(chǔ)裝備也在悄悄變得“智能”。
此次俄羅斯世界杯用球?yàn)?ldquo;電視之星(Telstar)18”,由國(guó)際足聯(lián)發(fā)布于2017年,也是首個(gè)植入NFC芯片的世界杯用球。這一芯片對(duì)我們并不陌生,手機(jī)的“刷卡”功能正是通過(guò)這一技術(shù)實(shí)現(xiàn)。植入NFC芯片的足球與智能手機(jī)連接,以此了解比賽中足球的球速、球向等數(shù)據(jù)。在足球位置的定位也有很好的輔助作用。
在球衣與球鞋的設(shè)置上,則是更好地滿足了球員的運(yùn)動(dòng)需要以及數(shù)據(jù)收集。如通過(guò)在球衣中加入聚酯材料以增加空氣流動(dòng)效率,讓球員保持良好的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),以及利用球鞋作為收集運(yùn)動(dòng)員跑動(dòng)、運(yùn)動(dòng)時(shí)間、消耗能量等數(shù)據(jù)的載體,球隊(duì)能夠根據(jù)數(shù)據(jù)掌控球員狀況,進(jìn)而制定訓(xùn)練計(jì)劃,保證球員狀態(tài)。
5.星空人工智能
前有球王貝利,后有章魚保羅,比賽結(jié)果的預(yù)測(cè)已成每次世界杯的熱門話題。在本次世界杯上,星空人工智能也來(lái)“湊熱鬧”,不同的是,這種預(yù)測(cè)的基礎(chǔ)源于對(duì)大數(shù)據(jù)的運(yùn)算與分析。
據(jù)報(bào)道,俄彼爾姆國(guó)立研究大學(xué)物理系大四學(xué)生維克多·扎科帕洛制作了人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),并預(yù)測(cè)出2018世界杯的冠亞季軍分別是德國(guó)隊(duì)、巴西隊(duì)和阿根廷隊(duì)。據(jù)扎科帕洛介紹,為了提高預(yù)測(cè)結(jié)果的準(zhǔn)確性,他使用的算法綜合考慮了國(guó)際足聯(lián)排名、球員身價(jià)、教練年齡、傷病情況、比賽天氣、裁判、球場(chǎng)草皮等多重因素,并使用了2006、2010和2014年的世界杯數(shù)據(jù)作為參考。
此外,莫斯科市長(zhǎng)網(wǎng)站宣布,世界杯期間,星空機(jī)器人預(yù)測(cè)員巴克斯特將在全俄展覽中心預(yù)測(cè)各場(chǎng)比賽結(jié)果,相關(guān)視頻將發(fā)布在官方社交網(wǎng)站賬號(hào)上,觀眾也可現(xiàn)場(chǎng)觀看巴克斯特預(yù)測(cè)過(guò)程。
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