從主辦方獲悉,今年ChinaJoy將全新增設“2021中國數字娛樂與虛擬現實產業大會”,致力于探討當下數字娛樂與虛擬現實產業發展的新技術、新趨勢與新機遇。
數字娛樂是虛擬現實應用的重要場景,未來的發展空間巨大。伴隨5G、星空人工智能、云計算、大數據、芯片、傳感器、光學技術、聲學技術等虛擬現實相關技術領域的進步,加之全球疫情下,全球用戶對虛擬現實應用新場景迸發出的強勁需求。
據IDC統計,2020年全球虛擬現實終端出貨量約為630萬臺,VR、AR終端出貨量占比分別為90%和10%,預計2024年終端出貨量超7500萬臺;2020年全球虛擬現實市場規模約為900億元人民幣。虛擬現實終端出貨量穩步增長,AR與一體式VR增速顯著,不同終端形態間的融通性增強。利用5G、VR/AR等現代信息技術開拓市場,以云化架構為引領,業界正積極探索虛擬現實在各類細分場景下的技術實施路徑與業務發展模式;虛擬現實較長的產業鏈條與交織融合的創新體系,驅動業界廠商由供需合作向生態協同升級。
據悉,今年的ChinaJoy除增設“2021中國數字娛樂與虛擬現實產業大會”外,還將在ChinaJoy展會現場全新增設“VR/AR主題展區”,為數十萬現場觀眾帶來更全面、更豐富的數字娛樂體驗。
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