
M64 游戲主機,兼容任天堂 N64 游戲卡帶。圖片來源:ModRetro。
ModRetro 正在將原汁原味的任天堂 N64 兼容游戲體驗帶給新一代玩家,而其所依靠的正是將 AMD Artix UltraScale+ FPGA 用于其全新 M64 游戲主機。
ModRetro 專注于打造高品質(zhì)、基于 FPGA 的復(fù)古游戲主機,支持原裝實體卡帶,力求在硬件層面還原經(jīng)典游戲體驗。繼推出專為運行原版 Game Boy 和 Game Boy Color 卡帶打造的掌機 Chromatic 后,ModRetro 正開發(fā) M64 主機,使用戶能夠暢玩任天堂 N64 卡帶游戲。

M64 的核心是一顆 AMD Artix UltraScale+ FPGA。它通過直接模擬原始硬件芯片邏輯,幫助重現(xiàn)經(jīng)典游戲體驗。與傳統(tǒng)的軟件模擬不同,這種基于硬件的方式能夠帶來更高的還原度和更低的時延,讓玩家更貼近記憶中的原版體驗。
復(fù)古游戲不僅在于懷舊,更在于保留那些令這些游戲難以忘懷的原始體驗。從手柄輸入到屏幕響應(yīng),基于 FPGA 的設(shè)計能夠以忠于原作及其時代的方式,還原原始系統(tǒng)的運行機制。
AMD 自適應(yīng)與嵌入式計算事業(yè)部產(chǎn)品管理與營銷負責人 Sumit Shah 表示:“AMD Artix UltraScale+ FPGA 技術(shù)正助力讓開發(fā)者能夠以非凡的精度重現(xiàn)原始硬件的運行機制,從而助力重新定義復(fù)古游戲的可能性。通過在硬件層面直接模擬芯片邏輯,ModRetro 能夠保留經(jīng)典游戲的原汁原味,同時也將這些標志性體驗帶給新一代玩家。”
更多信息請參閱 ModRetro 的博客文章《M64,以及我們?yōu)楹芜x擇借助 AMD 進行打造》。
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